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Política de Privacidade — Nostalgia

Última atualização: 27 de outubro de 2026

Esta Política de Privacidade descreve como a Stepy Studios ("nós") trata dados pessoais no aplicativo Nostalgia (o "App"), para Android e iOS, de acordo com a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD). Ao usar o App, você concorda com as práticas descritas aqui.

1. Resumo

  • Não vendemos seus dados.
  • Entrar com Apple ou Google é opcional e serve para guardar e recuperar o seu progresso.
  • O microfone só mede o sopro na hora: nada é gravado nem enviado.
  • Amigos e trocas de figurinhas são opcionais: só quem entra com Apple ou Google aparece na busca pelo nome de jogador, e dá para sair dela.
  • Você pode excluir a sua conta a qualquer momento, pelo App ou por esta página.

2. Conta e progresso na nuvem

Na primeira abertura, o App cria uma conta anônima, sem e-mail nem nome real, para guardar no nosso servidor uma cópia do seu progresso: fichas, gemas, figurinhas, fases, XP, missões e preferências do jogo (som, fita e abajur). Assim o progresso pode ser recuperado em outro aparelho. O App também cria um nome de jogador (como "FitaRebobinada94"), que você pode trocar. Com a conta Apple ou Google, o nome de jogador passa a ser único: se já houver outro igual, o App acrescenta um número ou sugere outro.

Se você escolher entrar com Apple ou Google, recebemos e guardamos o e-mail da conta (na Apple, pode ser um e-mail privado de retransmissão) e o identificador da sua conta nesse serviço. No Google, recebemos também o nome do perfil, usado como nome de jogador, e o endereço da foto do perfil, que o App não usa. Nunca recebemos a sua senha.

3. Amigos e trocas de figurinhas

Com a conta Apple ou Google, você pode adicionar amigos pelo nome de jogador e trocar figurinhas repetidas com eles. Para isso, guardamos no nosso servidor: o seu nome de jogador, o seu nível e quantas figurinhas repetidas você tem para trocar, visíveis para os outros jogadores na busca pelo nome e nas sugestões de amigos (uma lista de jogadores ativos que ainda não são amigos de quem olha), e para os seus amigos; a sua lista de amigos e os pedidos de amizade; as propostas de troca (quais figurinhas foram oferecidas e pedidas, quando e o resultado); e os bloqueios e as denúncias que você fizer ou receber. Os seus amigos veem o seu nome de jogador, o seu nível e quais figurinhas repetidas você tem para trocar; não veem o seu e-mail nem o resto do seu progresso.

Qualquer jogador com conta Apple ou Google aparece na busca pelo nome e nas sugestões de amigos. Você pode sair das duas em Amigos, pelo interruptor "Aparecer na busca e nas sugestões"; os seus amigos continuam vendo você. Os nomes de jogador passam por um filtro de palavras ofensivas, e você pode bloquear ou denunciar outro jogador; as denúncias ficam guardadas para a nossa análise. Contas anônimas não aparecem na busca nem trocam figurinhas.

Notificações: com a conta Apple ou Google, o App pode avisar com uma notificação, mesmo fechado, quando alguém pede a sua amizade ou propõe uma troca, e quando aceitam o seu pedido ou a sua proposta. Para isso, guardamos no nosso servidor o identificador de notificações do aparelho (o token do Firebase Cloud Messaging, do Google), ligado à sua conta; a notificação leva o nome de jogador de quem pediu, propôs ou aceitou. O identificador sai do servidor quando você sai da conta ou a exclui. As notificações só aparecem se você permitir, e dá para desligá-las nos ajustes do aparelho.

4. Estatísticas de uso

Para entender como o jogo é usado e ajustar a dificuldade, o App envia eventos de jogo: fases iniciadas e vencidas, tempo, tentativas, dicas usadas, toques nos objetos do quarto, passos do tutorial, anúncios com recompensa assistidos e pacotinhos abertos. Envia também o progresso por canal, o saldo de fichas, se os anúncios foram removidos, a versão do App, o sistema operacional e a versão dele, e o idioma do aparelho.

Esses dados ficam ligados a um código aleatório criado na instalação, e não à sua conta, e não incluem nome nem e-mail. Se não quiser que os usemos, escreva para o contato abaixo.

5. Microfone

O minijogo "Assopre a fita" usa o microfone, só depois que você toca na fita e permite o acesso. O App mede o volume do sopro na hora; o áudio não é gravado, guardado nem enviado.

6. Publicidade e medição dos anúncios

O App é gratuito e exibe anúncios por meio do Google AdMob. Para exibir anúncios, inclusive personalizados, medir resultados e evitar fraudes, o AdMob pode coletar identificadores do aparelho (incluindo o identificador de publicidade), o endereço IP (do qual se pode inferir a localização aproximada), as interações com os anúncios e informações técnicas. Esse tratamento é feito pelo Google, conforme a política dele:

  • Como o Google usa dados: policies.google.com/technologies/partner-sites
  • Política de privacidade do Google: policies.google.com/privacy

Para que mais anunciantes disputem cada anúncio, o AdMob também consulta, na hora, redes de anúncio parceiras: hoje, a Meta Audience Network (da Meta Platforms) e a AppLovin. Quando consultadas, elas recebem dados do mesmo tipo (identificadores do aparelho, incluindo o identificador de publicidade quando o aparelho permite, o endereço IP, as interações com os anúncios e informações técnicas) e os tratam conforme as políticas delas:

  • Política de privacidade da Meta: facebook.com/privacy/policy
  • Política de privacidade da AppLovin: applovin.com/privacy

Você pode limitar a personalização de anúncios e redefinir o identificador de publicidade nas configurações do aparelho (Android: "Anúncios"; iOS: "Privacidade e Segurança › Publicidade da Apple"). Qualquer compra no App remove os banners e os anúncios entre as fases; os anúncios com recompensa continuam opcionais.

Para saber quantas pessoas instalam e abrem o App a partir dos nossos anúncios (Google Ads) e como ele é usado, o App usa o Google Analytics for Firebase. Ele coleta um identificador da instalação do App, eventos de uso (como a primeira abertura, as sessões, as compras feitas na loja e marcos do jogo, como o fim do tutorial, as primeiras fases vencidas e os níveis), dados técnicos do aparelho (modelo, sistema, idioma e versão do App) e a localização aproximada a partir do endereço IP. Esses dados não incluem nome nem e-mail. No iPhone, a medição dos anúncios usa o SKAdNetwork, da Apple, e o identificador de publicidade só é usado se você permitir o rastreamento (veja abaixo).

No iPhone, para saber de qual campanha veio cada instalação (por exemplo, os anúncios do App na rede da AppLovin) e quanto cada campanha rendeu, o App também usa a Tenjin, uma plataforma de medição de campanhas. Ela recebe o identificador do App no aparelho (o identificador para fornecedores, da Apple), as aberturas do App, os mesmos marcos do jogo, as compras feitas na loja (o produto, o preço e a moeda), dados técnicos do aparelho (modelo, sistema, idioma e versão do App) e o endereço IP, além dos retornos do SKAdNetwork, da Apple. Ela só recebe o identificador de publicidade se você permitir o rastreamento. Esses dados não incluem nome nem e-mail. A Tenjin trata os dados conforme a política dela: tenjin.com/privacy.

Permissão de rastreamento no iPhone. Depois das primeiras fases vencidas, o App explica para que serve e o iPhone pergunta se o App pode rastrear a sua atividade (o aviso da Apple). Se você permitir, o identificador de publicidade do aparelho passa a ser usado pelo AdMob e pelas redes parceiras (Meta Audience Network e AppLovin), para anúncios mais do seu interesse, e pelo Google Analytics for Firebase e pela Tenjin, para saber de qual anúncio veio cada instalação. Se não permitir, nada muda no jogo. Você pode mudar a escolha quando quiser, no iPhone, em "Ajustes › Privacidade e Segurança › Rastreamento".

7. Compras no aplicativo

As compras (fichas, gemas e pacotes) são processadas pela Google Play ou pela App Store. Não recebemos nem guardamos dados de pagamento. O App registra, no aparelho e na cópia do progresso, só o saldo e que os anúncios foram removidos.

8. Conquistas, placares, vídeos e lembretes

  • Conquistas e placares vão para o Google Play Games (Android) ou o Game Center (iOS), ligados ao seu perfil nesses serviços, conforme as políticas da Google e da Apple.
  • Vídeos: algumas telas mostram vídeos do YouTube no modo de privacidade aprimorada. Ao carregar um vídeo, o YouTube recebe dados como o endereço IP, conforme a política do Google.
  • Lembretes: são agendados no próprio aparelho; nenhum dado é enviado para isso. As notificações dos amigos e das trocas estão na seção 3.

9. Com quem os dados são tratados

  • Supabase: hospeda o nosso banco de dados (a conta, a cópia do progresso, os amigos e as trocas, e as estatísticas de uso).
  • Google: AdMob, Google Analytics for Firebase, Firebase Cloud Messaging (as notificações), login com Google, Google Play Games, compras na Google Play e YouTube.
  • Apple: Iniciar sessão com a Apple, Game Center, compras na App Store e o serviço de notificações da Apple, que entrega as notificações no iPhone.
  • Tenjin: a medição das campanhas de anúncios do App no iPhone.

Esses serviços tratam os dados para prestar o serviço ao App, e alguns deles podem fazer isso fora do Brasil. Não vendemos dados pessoais.

10. Por quanto tempo guardamos

A conta, a cópia do progresso, a lista de amigos, as propostas de troca, os bloqueios e as denúncias ficam guardados enquanto a conta existir e são apagados quando você a exclui. O identificador de notificações sai antes, quando você sai da conta; os avisos enviados ficam registrados por até 30 dias. Contas anônimas sem uso por muito tempo podem ser apagadas. As estatísticas de uso ficam guardadas enquanto forem úteis para melhorar o jogo. Desinstalar o App apaga os dados salvos no aparelho; no Android, o backup do sistema pode guardar uma cópia dos dados do App na sua conta Google, gerenciada pelo Google.

11. Como excluir a sua conta

No App: no quarto, toque no ícone da nuvem e, com a conta Apple ou Google conectada, em Excluir conta. Sem o App, siga os passos da página Excluir sua conta do Nostalgia, que também explica o que é apagado e o que fica.

12. Seus direitos

Pela LGPD, você pode pedir a confirmação de que tratamos seus dados, o acesso a eles, a correção, a anonimização, o bloqueio ou a exclusão, a portabilidade, informações sobre com quem os compartilhamos e a revogação do consentimento, além de se opor a um tratamento. Escreva para o contato abaixo; respondemos em até 15 dias.

13. Privacidade de crianças

O App não é direcionado a crianças menores de 13 anos. Não coletamos intencionalmente dados pessoais de crianças. Se você acredita que uma criança nos forneceu dados, entre em contato para que possamos removê-los.

14. Segurança

Os dados viajam criptografados (HTTPS), e cada conta só acessa a própria cópia do progresso; dos outros jogadores, só o que a seção 3 descreve. Adotamos medidas razoáveis para proteger o que guardamos.

15. Alterações nesta política

Podemos atualizar esta política conforme o App evolui (novos recursos, parceiros ou exigências legais). A data de "Última atualização" no topo será revisada. O uso contínuo do App após mudanças significa a aceitação da versão atualizada.

16. Contato

Stepy Studios — stepystudios@gmail.com.

Stepy Studios